الثلاثاء 15 أبريل 2025

اقتراحاتي التى أرسلت إلى 

lawenquiries IFAB التابع للفيفا؛

؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛

١٤- ٣ - ٢٠٢٥ ؛ 

يتضمن الاقتراح (ولكن لا يقتصر على ذلك):  

١ - إزالة قاعدة "التسلل.

أو : 

٢ -  إزالة حارس المرمى، مع جعل قفص المرمى أصغر. 

أو : 

٣ -  الإبقاء على حارس المرمى ولكن توسيع قفص المرمى.

[ملحوظة] :

٤ -  ربما أيضًا مع الاقتراح ٢ السماح أو عدم السماح للاعبين المنافسين بالتسديد من داخل منطقة الـ ٦ ياردات، أو أبعد من ذلك. 

٥ -  إمكانية إضافة "نظام الحصول على النقاط" للتمريرات "الجميلة" أو الحاسمة، أو ما إلى ذلك من قبل "لجنة تحكيم خارجية مراقبة".

 .. ولنقل: "١٠ نقاط تساوى هدف واحد".. أو شيء من هذا القبيل.. 

؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛ 

١ - ٤ - ٢٠٢٥ ؛  

أقترح أن لا يتم تطبيق قاعدة التسلل على التمريرات التي تحدث داخل منطقة ال ١٨ ياردة (منطقة الجزاء). 

التعديل (في نفس اليوم): 

"لا يتم تطبيق قاعدة التسلل على التمريرات التي تتم داخل منطقة الـ ١٨ ياردة (منطقة الجزاء) - باستثناء اللاعب الذي يسجل هدفًا .. يجب ألا يكون في وضع تسلل أثناء التسجيل. 

؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛ 

٨ - ٤ - ٢٠٢٥ ؛   

كرة القدم ٦-واى - الإصدار ٤  

"6-Y Football - Version 4" 

أساسيات اللعبة 

أولاً :

الإرث: 

يتم لعب اللعبة على ملاعب كرة القدم التقليدية، بحجمها القياسي، وبخطوطها، وأبعاد المرمى. 

وأيضًا، يتم اللعب بنفس الكرة، ونفس عدد اللاعبين، ونفس زمن المباراة.

يتم لعبها بالكامل، بقواعد كرة القدم التقليدية، باستثناء قاعدة واحدة تمت إزالتها + بعض القواعد الاضافية التي تم إنشاؤها. 

ثانيا : 

القاعدة المحذوفة: 

"الإلغاء التام لقاعدة التسلل".. 

ثالثا : 

القواعد الإضافية: 

١ - في أي وقت من المباراة، لا يجوز تواجد أكثر من ٣ لاعبين "دفاع" داخل منطقة الست ياردات، بالإضافة إلى حارس المرمى

٢ - في حال دخول لاعب رابع إلى منطقة الـ ٦ ياردات، تُنفذ ركلة حرة غير مباشرة ضد فريقه. تُنفذ هذه الركلة من أعلى قوس الـ ١٨ ياردة. 

٣ - لا يُسمح مطلقًا لجميع لاعبي الفريق المنافس بدخول منطقة الـ ٦ ياردات في أي وقت.... يجب أن يتم التصويب من خارج منطقة الـ ٦ ياردات أو أبعد من ذلك. 

٤ - في حالة دخول لاعب من الفريق المنافس إلى منطقة الـ ٦ ياردات، سواء بشكل كلي أو جزئي (على سبيل المثال بقدم واحدة)، يتم تنفيذ ركلة حرة ضد فريقه، من تلك النقطة. 

٥ - يتم احتساب "الأهداف الذاتية" التي تحدث داخل منطقة الـ ٦ ياردات. 

٦ - في أي وقت من المباراة، إذا كان هناك ٥ لاعبين فقط أو أقل (بما في ذلك حارس المرمى) في نصف ملعبهم، يُسمح للاعبي الفريق المنافس بدخول منطقة الـ ١٨ ياردة وتمرير الكرة من داخلها، ولكن يجب أن يكون "التسديد" على المرمى من خارج منطقة الـ ١٨ ياردة في هذه الحالة. 

؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛ 

٩ - ٤ - ٢٠٢٥ ؛   

القاعدة المحدثة رقم ٦ [ نفس القاعدة السابقة ] : 

٦ - في أي وقت من المباراة، إذا كان هناك ٥ لاعبين فقط أو أقل (بما في ذلك حارس المرمى) في نصف ملعبهم، يُسمح للاعبي الفريق المنافس بدخول منطقة الـ ١٨ ياردة وتمرير الكرة من داخلها، ولكن يجب أن يكون التسديد على المرمى من خارج منطقة الـ ١٨ ياردة في هذه الحالة. 

؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛ 

١١  ٤ - ٢٠٢٥ ؛   

"كرة القدم ٦-واى - الإصدار ٥"

أو : 

كرة قدم الهجوم المحدود بالوقت (TLA)  6-Y (طراز ٥ ) 

أو : 

"Timed Limited-Attack 6-Y Football - Version 5" 

الفروق كائنة في القاعدة المضافة ٦ : 

٦ - بمجرد أن تمر الكرة من خط الوسط الخلفي إلى نصف ملعب الفريق، بينما يوجد ٣ مدافعين أو أقل (بالإضافة إلى حارس المرمى) في نصف ملعبهم، (على سبيل المثال أثناء اهجمة مرتدة سريعة)، يجوز لمهاجمي الفريق المنافس الاستمرار في دخول منطقة الـ ١٨ ياردة، وتمرير الكرة من داخلها، كالمعتاد. 

لكن التسديد على المرمى لتسجيل هدف -في هذه الحالة- يجب أن يكون من خارج منطقة ال ١٨ ياردة، خلال الدقيقة الأولى، من لحظة عبور الكرة خط المنتصف.

بإنقضاء الثواني الستين هذه، يمكن استئناف التسديد على المرمى -مرة أخرى- من داخل منطقة ال ١٨ ياردة، ولكن من خارج منطقة ال ٦ ياردات، كما هو متبع، بغض النظر عن عدد المدافعين الموجودين فى نصف ملعبهم.

[هذا القيد يهدف إلى منع تسجيل الأهداف المجانية السهلة (المملة).] 

سيكون هذا القيد صالحًا لمدة ٦٠ ثانية فقط، من اللحظة التي تعبر فيها الكرة خط الوسط الخلفي، بينما يوجد ٣ مدافعين أو أقل بالإضافة إلى حارس المرمى، في نصف ملعبهم. 

هذه الثواني الستين هي الوقت المريح الذي يحتاجه الفريق المدافع، لإعادة لاعبيه إلى الخلف، وتنظيم خطوطهم بشكل جيد. 

إذا سارع لاعبو الفريق المدافع إلى العودة بسرعة إلى نصف ملعبهم، في وقت أبكر من "الستين ثانية المذكورة"، فإن هذا الشرط سوف يتوقف على الفور. 

؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛ 

١٤ - ٤ - ٢٠٢٥ ؛   

كرة القدم ٦-واى - الإصدار ٧  

"6-Y Football - Version 7"

أساسيات اللعبة : 

أولاً : 

الإرث : 

تتم ممارسة اللعبة على ملاعب كرة القدم التقليدية، ذات الحجم القياسي، وخطوطها، وأبعاد قفص المرمى. 

كما أنها تُلعب بنفس الكرة، ونفس عدد اللاعبين، ولنفس زمن المباراة.

يتم لعبها وفقًا لقواعد كرة القدم التقليدية بالكامل، باستثناء تعديل واحد (تغيير) وبعض القواعد القليلة المضافة. 

ثانيا : 

التعديل : 

يتم تطبيق "قاعدة التسلل" بشرطين:

- يتم تطبيقها داخل منطقة ال ١٨ ياردة فقط. 

- تتطبق فقط على اللاعب القائم بتسجيل الهدف، 

...  بمعني "التحقق من موقع اللاعب المهدف، بالنسبة لمواقع المدافعين، في اللحظة التي تم فيها تمرير الكرة إليه". 

لماذا يكون التسلل داخل منطقة الجزاء فقط؟

تم وضع هذا القيد لمنع الفرق الدفاعية من التلاعب بالقاعدة، وإقامة "مصائد التسلل" خارج منطقة الجزاء، في نصف ملعبهم، بالقرب من خط الوسط، وشل المباراة. 

ثالثا : 

القواعد الإضافية : 

١ - في أي وقت من المباراة، لا يجوز تواجد أكثر من ٣ لاعبين "دفاع" داخل منطقة الست ياردات، بالإضافة إلى حارس المرمى 

٢ - في حال دخول لاعب رابع إلى منطقة الـ ٦ ياردات، تحتسب ركلة حرة غير مباشرة ضد فريقه. وتُنفذ هذه الركلة من أعلى قوس الـ ١٨ ياردة. 

٣ - لا يُسمح مطلقًا لجميع لاعبي الفريق المنافس بدخول منطقة الـ ٦ ياردات في أي وقت.... يجب أن يتم التصويب من خارج منطقة الـ ٦ ياردات أو أبعد من ذلك. 

٤ - في حالة دخول لاعب من الفريق المنافس إلى منطقة الـ ٦ ياردات، سواء بشكل كلي أو جزئي (على سبيل المثال بقدم واحدة)، يتم تنفيذ ركلة حرة ضد فريقه، من تلك النقطة. 

٥ - يتم احتساب "الأهداف الذاتية" التي تحدث داخل منطقة الـ ٦ ياردات.

؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛