كرة القدم ٦-واى - الاصدار ٧

[تم ذلك بمساعدة محركات الذكاء الاصطناعي]

-------------- 

الافكار - المذكورة ادناه - لتعديل لعبة كرة القدم، متاحة .للمناقشة أو التعديل أو التطبيق مجانًا، لأي شخص أو جهة.

-------------- 

يمكن اعتبار هذا النموذج إما لعبة كرة قدم منفصلة ، أو يمكن اعتباره - فقط - مجرد تعديلات على قواعد كرة القدم الحالية، من أجل الحصول على: 

- لعبة أكثر عدلاً (الأداء الأفضل هو الفائز). 

- مزيد من الاثارة والمتعة، من خلال تسجيل المزيد من الأهداف المهارية، والمزيد من الاستراتيجيات والتكتيكات المتنوعة للعب. 

-------------- 

لماذا نحتاج إلى تعديل أو اختراع نسخة جديدة من كرة القدم؟ 

 * في كرة السلة وكرة اليد والكرة الطائرة وبعض الألعاب الأخرى، عادةً ما تعكس نتيجة المباراة، أي فريق كان يلعب بشكل أفضل.

في كرة القدم، في كثير من الأحيان، تكون النتيجة محبطة، أو حتى غير عادلة: 

"الفريق الذي لعب بشكل أفضل - من الناحية الفنية - خسر، في حين فاز الفريق "الأقل كفاءة" - ولكنه ف (محظوظ). 

جزء من هذا الظلم يعود إلى قلة عدد الأهداف التي يمكن تسجيلها عادة في مبارايات كرة القدم. 

ولكن هناك أيضًا عوامل مساهمة أخرى، تتعلق باللعبة نفسها : تصميمها وقواعدها.

ولهذا السبب : 

فإن فكرة "اقتراح تعديلات على قواعد اللعبة" لها  مبرراتها . 

لكن المقترحات بالتعديل، التي تركز على زيادة عدد الأهداف فقط قد تؤثر بشكل جذري على طبيعة اللعبة. يجب تجنب ذلك، لأنها اللعبة الأكثر شعبية في العالم.


؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛

أساسيات لعبة ٦-واى - الاصدار ٧

؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛؛

أولاً : 

 الإرث من اللعبة القديمة : 

تتم ممارسة اللعبة على ملاعب كرة القدم التقليدية، بحجمها القياسي، وخطوطها، وأبعاد المرمى. 

كما أنها تُلعب بنفس الكرة، ونفس عدد اللاعبين، وبنفس زمن المباراة.

تلعب وفقًا لقواعد كرة القدم التقليدية بالكامل، باستثناء تعديل واحد، وبعض القواعد القليلة المضافة. 

ثانيا : 

التعديل :

يتم تطبيق "قاعدة التسلل" بشرطين:

- تطبق داخل منطقة الـ18 ياردة فقط. 

- تطبق فقط على اللاعب المسجل للهدف، 

= يعني "التحقق من موقع اللاعب المسجل، بالنسبة لمواقع المدافعين، في اللحظة التي تتم فيها تمرير الكرة إليه". 


لماذا تطبق داخل منطقة الجزاء فقط؟

تم وضع هذا القيد لمنع الفرق الدفاعية من التلاعب بالقاعدة، وإقامة "مصائد التسلل" خارج منطقة الجزاء، في أعلى نصف ملعبهم، بالقرب من خط الوسط، وشل المباراة.


ثالثا : 

القواعد الإضافية 

القاعدة الاولى : فى أي وقت من المباراة، لا يجوز تواجد أكثر من ٣ لاعبين "دفاع" داخل منطقة الست ياردات، بالإضافة إلى حارس المرمى  

القاعدة الثانية : فى حال دخول لاعب رابع إلى منطقة الـ ٦ اردات، تحتسب ركلة حرة غير مباشرة ضد فريقه. وتُنفذ هذه الركلة من أعلى قوس الـ ١٨ ياردة. 

القاعدة الثالثة : لا يُسمح مطلقًا لأى لاعب من لاعبي الفريق المنافس بدخول منطقة الـ ٦ ياردات في أي وقت .. يشترط دائما أن يكون التسديد على المرمى، من خارج منطقة الـ ٦ ياردات، أو أبعد من ذلك. 

 القاعدة الرابعة : فى حالة دخول لاعب من الفريق المهاجم إلى منطقة الـست ياردات، سواء بشكل كلي أو جزئي (على سبيل المثال بقدم واحدة)، يتم تنفيذ ركلة حرة ضد فريقه، من تلك النقطة. 

القاعدة الخامسة : يتم احتساب "الأهداف الذاتية" التي تحدث داخل منطقة الـ ٦ ياردات. 


----------------------------------

بعض الاعتبارات: 

-------------------------

الاول : 

من المحتمل أن يرتفع معدل تسجيل الأهداف بشكل كبير، مع التغييرات التي تم إجراؤها على "قاعدة التسلل". 

، وقد يكون بعضها أهدافًا مجانية سهلة ومملة. 

لكن هذه ميزة يستفيد منها كلا الفريقين. 

على الأرجح، سوف تتطور الاستراتيجيات الدفاعية في هذه اللعبة الجديدة، للحد من تسجيل الأهداف السهلة.

الثاني : 

إن الفصل بين المدافعين الثلاثة "داخل منطقة ال ٦ ياردات" ومهاجمي الفريق المنافس، من شأنه أن يقلل من الإصابات والأخطاء في هذه المنطقة الحرجة. 

الثالث : 

سيكون من عوامل تمييز كفاءة اللاعبين وقوة الفرق: 

اللياقة البدنية العالية : مثل سرعة الجرى والتحمل

المهارات الفنية : مثل  مثل دقة التسديد/التمرير .. وحسن استقبال التمريرة .. والحفاظ على حيازة الكرة .. والقدرة على المناورة والمراوغة .. والتنفيذ السليم للتكتيكات والاستراتيجيات الدفاعية والهجومية وخطة اللعب  .  

اللياقة الذهنية مثل : التقييم اللحظى للمراكز والمساحات فى الميدان .. وسرعة إختيار التكتيك أو التصرف الافضل فى كل حالة. 

غالبا ستشهد التكتيكات تنوعًا ملحوظا، مما يؤدي إلى أنماط لعب أكثر إثارة ومتعة. 

الرابع : 

من خلال أجهزة الكمبيوتر عالية الكفاءة، وعمليات المحاكاة بواسطة الذكاء الاصطناعي، للعبة .. وكذلك من خلال الاختبارات والتجارب الميدانية .. ثم -بعد ذلك - من واقع الممارسات الاولى، سيتم الكشف عن إيجابيات وسلبيات هذه اللعبة الجديدة.


على الأرجح، ستكون لعبة ناجحة من حيث: 

- كثرة الأهداف. 

- عدالة النتائج: "الفريق الأفضل يفوز".

- إثارة ومتعة عالية.

--------------